C-SPARK Intervention Analytics Merged Engine

データソース: dev_diary.db — 2026-06-05 〜 2026-08-11 / 全 348 件

90% 沈黙 9% 軽く助ける 1% 本気で支援

連続信号(モチベ・アイデア・孤独・技術・習慣・レベル上げ・公開後)+具体理由で、 必要なときだけ最適な支援ツールを提案する。

※各%はシグナルの強さ(0〜100%)。高いほどネガティブ要因が強いことを表します。

リセット
日記エントリ数
348
53 日分
モチベーション低下率
7%
期間平均(高いほど低下)
アイデア枯渇率
6%
期間平均(高いほど枯渇)
総合ヒート(平均)
6%
各シグナルの加重合成
介入レベル(期間)
Lv.0 Silent(沈黙・見守る)
介入リスク 5%

Silent(沈黙・見守る) — 90%は黙っている。何も言わないことが最強の支援。創作のリズムを邪魔しない。

推奨支援ツール: 介入なし(見守り)
現時点で強いネガ要因は検出されていない。
日次介入レベル分布(目標: Silent 90% / Light 9% / Serious 1%)
98%
2%
モチベーション低下率
7%
アイデア枯渇率
6%
孤独感
5%
技術的詰まり
8%
習慣途絶率
4%
レベルアップ不足
3%
公開後課題
3%
2026-08-11
8件 / リスク 4% Lv.0
2026-08-09
2件 / リスク 5% Lv.0
2026-08-05
15件 / リスク 8% Lv.0
2026-08-03
1件 / リスク 8% Lv.0
2026-08-02
2件 / リスク 1% Lv.0
2026-08-01
3件 / リスク 24% Lv.0
2026-07-31
6件 / リスク 0% Lv.0
2026-07-30
2件 / リスク 29% Lv.1
2026-07-29
17件 / リスク 7% Lv.0
2026-07-28
1件 / リスク 0% Lv.0
2026-07-27
7件 / リスク 3% Lv.0
2026-07-26
8件 / リスク 9% Lv.0
2026-07-25
3件 / リスク 18% Lv.0
2026-07-24
1件 / リスク 0% Lv.0
2026-07-22
4件 / リスク 3% Lv.0
2026-07-21
2件 / リスク 0% Lv.0
2026-07-20
8件 / リスク 8% Lv.0
2026-07-19
1件 / リスク 14% Lv.0
2026-07-18
3件 / リスク 3% Lv.0
2026-07-12
20件 / リスク 7% Lv.0
2026-07-11
7件 / リスク 5% Lv.0
2026-07-10
5件 / リスク 4% Lv.0
2026-07-09
10件 / リスク 2% Lv.0
2026-07-08
1件 / リスク 14% Lv.0
2026-07-07
5件 / リスク 2% Lv.0
2026-07-05
6件 / リスク 6% Lv.0
2026-07-03
3件 / リスク 15% Lv.0
2026-07-02
5件 / リスク 1% Lv.0
2026-07-01
8件 / リスク 8% Lv.0
2026-06-30
7件 / リスク 5% Lv.0
2026-06-29
23件 / リスク 4% Lv.0
2026-06-28
10件 / リスク 9% Lv.0
2026-06-27
8件 / リスク 9% Lv.0
2026-06-26
12件 / リスク 9% Lv.0
2026-06-23
2件 / リスク 13% Lv.0
2026-06-22
1件 / リスク 0% Lv.0
2026-06-21
3件 / リスク 3% Lv.0
2026-06-20
3件 / リスク 4% Lv.0
2026-06-19
4件 / リスク 8% Lv.0
2026-06-18
3件 / リスク 1% Lv.0
2026-06-17
1件 / リスク 0% Lv.0
2026-06-16
1件 / リスク 3% Lv.0
2026-06-15
1件 / リスク 0% Lv.0
2026-06-14
11件 / リスク 4% Lv.0
2026-06-13
13件 / リスク 4% Lv.0
2026-06-12
7件 / リスク 4% Lv.0
2026-06-11
6件 / リスク 2% Lv.0
2026-06-10
4件 / リスク 2% Lv.0
2026-06-09
17件 / リスク 2% Lv.0
2026-06-08
12件 / リスク 4% Lv.0
2026-06-07
19件 / リスク 5% Lv.0
2026-06-06
10件 / リスク 4% Lv.0
2026-06-05
6件 / リスク 3% Lv.0
この日の推奨: 介入なし(見守り)
現時点で強いネガ要因は検出されていない。
検知理由(具体)
  • バグ・エラー・実装詰まりなどの技術的課題が記録されています
個人開発者10年目

「概念はいい。でも本当に動くのか?」

日記→状態判定→支援の具体例核心が未検証だと感じる

「日記を入れたら、こういう状態だと解釈されて、こういう支援が来た」という結果の具体例を複数見せるだけで、核心が未検証だという疑念はかなり薄まります。
最も効果が高いのは「ケースカード形式」を3〜5個置くことです。
これだけで「本当に動いているんだな」と感じてもらえる可能性が高いです。
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 38% 習慣途絶 0% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
要約モードなどで非表示にしたい要素の制御方法
例えば、「要約全振り」の時に長い説明文(通常の段落など)を隠したい場合は、隠したいHTML要素にクラス名 hide-on-summary を付与してください。

HTML
<p class="hide-on-summary">
ここに長めの説明文が入ります。要約モードの時はこの文章が非表示になります。
</p>
同様に、「体験全振り」モードで隠したい要素には hide-on-experience クラスを付与すれば、将来の拡張もスムーズに行えます。
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 0% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
今日は仕事が順調
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 50% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
昼に散歩して気分転換できた
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 18% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
夜は早寝する
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 57% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
今日は仕事が順調すぎ
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 16% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
昼に散歩して気分転換できたよ
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 18% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
夜は早寝するべし
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 57% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%