C-SPARK Intervention Analytics Merged Engine

データソース: dev_diary.db — 2026-06-05 〜 2026-08-11 / 全 348 件

90% 沈黙 9% 軽く助ける 1% 本気で支援

連続信号(モチベ・アイデア・孤独・技術・習慣・レベル上げ・公開後)+具体理由で、 必要なときだけ最適な支援ツールを提案する。

※各%はシグナルの強さ(0〜100%)。高いほどネガティブ要因が強いことを表します。

リセット
日記エントリ数
41
15 日分
モチベーション低下率
2%
期間平均(高いほど低下)
アイデア枯渇率
4%
期間平均(高いほど枯渇)
総合ヒート(平均)
3%
各シグナルの加重合成
介入レベル(期間)
Lv.0 Silent(沈黙・見守る)
介入リスク 3%

Silent(沈黙・見守る) — 90%は黙っている。何も言わないことが最強の支援。創作のリズムを邪魔しない。

推奨支援ツール: 介入なし(見守り)
現時点で強いネガ要因は検出されていない。
日次介入レベル分布(目標: Silent 90% / Light 9% / Serious 1%)
100%
モチベーション低下率
2%
アイデア枯渇率
4%
孤独感
3%
技術的詰まり
6%
習慣途絶率
1%
レベルアップ不足
4%
公開後課題
0%
この日の推奨: 介入なし(見守り)
現時点で強いネガ要因は検出されていない。
検知理由(具体)
  • 「アイデアが出ない・何を作るか迷う」など、発想枯渇のサインがあります
「昨日の投稿によってAI人格が変化する」
AIを好みの人格に育てるサイト
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 0% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
参加していくとAIが変化するようなイメージを具体化するとどんなのになりますか?

それ、実はかなり面白いテーマです。

普通のAIサービスは、

ユーザー → AI

の一方通行です。

しかしあなたが考えているのは、

ユーザー → AI → ユーザー → AI

で、AI自体がコミュニティの影響を受けて変化する世界です。

例1:進化するお題AI

初日

AI
「最近なくなったら困るものは?」

ユーザー投稿

スマホ
AI
コンビニ

↓

AIが学習

「みんな便利さを重視してるな」

翌日

「便利を捨てたら人生は面白くなる?」

になる。

さらに続くと

ユーザー
「面白くならない」

「むしろ不便」

「昭和は嫌だ」

↓

AI

「人間は便利さを求めながら刺激も欲しいらしい」

↓

次の日

「刺激だけが残った未来は幸せか?」

になる。

お題がコミュニティの思想に引っ張られていく。
モチベ低下 0% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 0% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%
ゲームのルールそのものが毎日変化していくような状態です。

あなたの「参加型お題生成サイト」のアイデアを発展させるなら、

AIがお題を作るサイトではなく、AIがお題文化そのものを進化させるサイト

にすると、人間だけでは作りにくい体験になります。
モチベ低下 0% アイデア枯渇 38% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 0% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%