C-SPARK Intervention Analytics Merged Engine

データソース: dev_diary.db — 2026-06-05 〜 2026-08-11 / 全 348 件

90% 沈黙 9% 軽く助ける 1% 本気で支援

連続信号(モチベ・アイデア・孤独・技術・習慣・レベル上げ・公開後)+具体理由で、 必要なときだけ最適な支援ツールを提案する。

※各%はシグナルの強さ(0〜100%)。高いほどネガティブ要因が強いことを表します。

リセット
日記エントリ数
24
14 日分
モチベーション低下率
3%
期間平均(高いほど低下)
アイデア枯渇率
9%
期間平均(高いほど枯渇)
総合ヒート(平均)
5%
各シグナルの加重合成
介入レベル(期間)
Lv.0 Silent(沈黙・見守る)
介入リスク 5%

Silent(沈黙・見守る) — 90%は黙っている。何も言わないことが最強の支援。創作のリズムを邪魔しない。

推奨支援ツール: 介入なし(見守り)
現時点で強いネガ要因は検出されていない。
日次介入レベル分布(目標: Silent 90% / Light 9% / Serious 1%)
100%
モチベーション低下率
3%
アイデア枯渇率
9%
孤独感
9%
技術的詰まり
5%
習慣途絶率
1%
レベルアップ不足
4%
公開後課題
7%
この日の推奨: 介入なし(見守り)
現時点で強いネガ要因は検出されていない。
検知理由(具体)
  • 「進まない・疲れた・スランプ」などのモチベーション低下サインが日記に出ています
推奨導入シナリオとROI概算(前提条件)
C‑SPARK導入のROI(投資対効果)はクリエイターの作業効率と創作完遂率の向上によって得られる便益から試算できます。例えば、クリエイティブチーム(5名)が月間160時間の労働で創作に従事し、平均年収600万円(=月50万円、時給換算約3,125円)と仮定します。このチームで「創作停滞による生産性低下(無駄時間)」が従来は1人月間16時間(10%に相当)あったとします。C‑SPARK導入により停滞時間を50%削減できれば、5人合計で月間40時間、年間約480時間を回復できます。時給3,125円換算で年間約1,500千円(約150万円)に相当する工数価値が削減される計算です。サービス料はβ版は0円であり、仮に正式版で月額仮に1万円を支払っても年間12万円で済むため、便益に対するコスト比は非常に高いと言えます。

以下に想定値と算出例を示します。
モチベ低下 50% アイデア枯渇 0% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 0% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%