C-SPARK Intervention Analytics Merged Engine

データソース: dev_diary.db — 2026-06-05 〜 2026-08-11 / 全 348 件

90% 沈黙 9% 軽く助ける 1% 本気で支援

連続信号(モチベ・アイデア・孤独・技術・習慣・レベル上げ・公開後)+具体理由で、 必要なときだけ最適な支援ツールを提案する。

※各%はシグナルの強さ(0〜100%)。高いほどネガティブ要因が強いことを表します。

リセット
日記エントリ数
17
9 日分
モチベーション低下率
13%
期間平均(高いほど低下)
アイデア枯渇率
17%
期間平均(高いほど枯渇)
総合ヒート(平均)
12%
各シグナルの加重合成
介入レベル(期間)
Lv.0 Silent(沈黙・見守る)
介入リスク 11%

Silent(沈黙・見守る) — 90%は黙っている。何も言わないことが最強の支援。創作のリズムを邪魔しない。

推奨支援ツール: 介入なし(見守り)
現時点で強いネガ要因は検出されていない。
日次介入レベル分布(目標: Silent 90% / Light 9% / Serious 1%)
89%
11%
モチベーション低下率
13%
アイデア枯渇率
17%
孤独感
5%
技術的詰まり
21%
習慣途絶率
9%
レベルアップ不足
7%
公開後課題
0%
この日の推奨: 復帰サポート機能(スモールステップ)(軽め)
様子を見つつ、必要ならハードルを極限まで下げ、途切れた場所から優しく接続。
検知理由(具体)
  • 前回記録から5日空いている(2026-07-07 → 2026-07-12)
  • 「書けなかった・久しぶり・途切れた」など、習慣途絶のサインがあります
  • 「進まない・疲れた・スランプ」などのモチベーション低下サインが日記に出ています
  • 記録ギャップ5日。習慣・モチベの両面で注意
  • 「アイデアが出ない・何を作るか迷う」など、発想枯渇のサインがあります
  • 完成度・UX・ワクワク感・作り込みに関する不足感が明示されています
書かなかった日」のケアができているか?

(ソース内に『データがないときは未来日記は作られません』とありますが、書けなかった時に「未来がちょっと曇る・停滞する」ような、ゲーム的な焦燥感やリマインドをUXとしてどう演出するかが重要です)ですが、データがない日は、創作アイデアが、消えた世界を配信するとかどうでしょう
モチベ低下 50% アイデア枯渇 38% 孤独感 0% 技術詰まり 0% 習慣途絶 71% レベルアップ不足 0% 公開後課題 0%