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C-SPARK CREATION DATA ARCHIVE
公的機関・実調データに基づくアナリティクス

日本のクリエイター創作活動・人口・課題の実測統計

文化庁、総務省統計局、クリエイターエコノミー協会(三菱UFJリサーチ&コンサルティング)発表データ参照

国内クリエイター経済圏人口

約 3,000 万人

潜在層2,200万人を含む(現在活動者800万人)

出典: クリエイターエコノミー協会/MURC (2022)

年間「作品の創作」経験率

8.8 %

文化芸術活動の中で最も実施率が高い項目

出典: 文化庁『文化に関する世論調査』

マンガ/映像/CG創作割合

2.3 %

デジタル・メディアアート等の作品制作

出典: 文化庁『2023年 文化芸術関連データ集』

創作・活動における最大の悩み

時間の確保 (48%)

次点で継続性・収益化・メンタル面の課題

出典: クリエイター活動課題調査

創作・表現ジャンル別の活動人口・実施割合

国内におけるジャンル別の推計参加人口および年間活動率データ

出典・ソース: 文化庁『令和4年度 文化に関する世論調査』『著作権に関するアンケート調査』および総務省『社会生活基本調査』をもとに集計。

創作継続における課題・悩みの割合

クリエイターが直面するボトルネックの内訳

出典・ソース: 一般社団法人クリエイターエコノミー協会『国内クリエイター実態調査(2022)』

年代別の創作活動実施率 (若年層〜シニア層)

「作品の創作」を行っている人の年代別比率

出典: 文化庁『文化に関する世論調査』(10代〜30代の若年層・学生において「作品の創作」割合が特に突出して高い)

クリエイターの活動区分 (専業 / 副業 / 趣味)

専業クリエイターと兼業・趣味層の割合

出典: 三菱UFJリサーチ&コンサルティング『クリエイターエコノミー市場調査』

創作カテゴリ別 実測統計・データソース一覧

本ダッシュボードで使用している各種公的調査・研究報告データの詳細

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統計調査項目 数値・指標 サンプル数/対象 データソース・発行機関
作品の創作 (絵画・文章・音楽他) 8.8 % (活動者率1位) 全国18歳以上男女 (N=3,000) 文化庁『文化に関する世論調査』
マンガ・映像・CG・ゲーム等の創作 2.3 % 2023年年間統計 文化庁『文化芸術関連データ集』
国内潜在クリエイター数 約 2,200 万人 国内15〜69歳人口推計 クリエイターエコノミー協会/MURC
創作課題「時間の不足」 48.2 % (最多) クリエイター N=1,557 三菱UFJリサーチ&コンサルティング
誹謗中傷やメンタル面の不安体験 25.0 % (4人に1人) クリエイター N=1,557 一般社団法人クリエイターエコノミー協会